返回列表 上一页 1 下一页
论艾尔之光发展之蓝图及个人中肯意见
论坛昵称:霖天暑月
发表于 2015-03-22 17:55:27 1楼
论艾尔之光发展之蓝图及个人中肯意见

 嘿嘿,看到标题有没被怔到,本人是艾尔之光忠实玩家一枚,可以说是骨灰级老玩家,自11年朋友推荐,我便入这坑,一直走到现在,见证了艾尔之光从五个角色,发展到九个角色(马上也要出第十职业了)确很是感慨,之前与艾尔之光产生缘分全是看到了他的头衔,韩国排名第一的格斗游戏,之前刚登陆还不明白他是怎么被评上这称号的,应该说他本来与其他打怪升级游戏没啥区别,甚至技能效果不算很炫。然而当我第一次转职发现竟然有晋级时装,而且还有新增连击时,我发现了他的与众不同,每个连击都做的很用心,于是激励了我玩下去的信心,后来当我第一进入对战模式,我才发现了它的魅力所在,是需要有真水平及战术的,还记得我去看澄角色的教程,到后来用平***装备打败土豪,那刻欣喜无比得在朋友中到处炫耀,还有后来出了场景模式,一下子感觉到好像又重温了玩彩虹岛的记忆,又后来出新二转,对战第二季,出艾拉,战场模式......记忆温淳中,过去了三四年,确实是份不错的回忆,如今再次回归,感觉游戏应该是最纯粹地玩,不必去求什么装备而搞得终日惶惶,开心就好 ,知足常乐。

本次回归,本人有几份意见希望能被采纳,艾尔之光登陆页面每次背景确感不赖,只是每次登陆后,无法再返回登陆页面,这对那些有小号的玩家实是不方便。
另外关于组队方式方面,最好能恢复之前自主组队,而非系统配对。谢谢,以上谨为一个老玩家的片面观点,真心希望能被采纳!

编 辑 回 复 引 用 举 报
论坛昵称:吾本小V
发表于 2015-03-25 18:12:53 2楼
回复 #1 霖天暑月 的帖子

 那个。。。虽然不像以前一样满屏自主组队的卷轴了,但还是可以手动组队的。

还有,

欢迎回归

编 辑 回 复 引 用 举 报
返回列表 上一页 1 下一页